Super Mario Fanon Wiki
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Descrizione

Next Super Mario Bros.
NXSMB
Sviluppatore: Nintendo
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Platform
Console: Nintendo Switch
Modalità: Singolo

Multigiocatore

Data di pubblicazione: EU - Primavera 2018

Next Super Mario Bros. è il dodicesimo titolo della serie Super Mario Bros. e il primo titolo del nuovo gruppo "Next" per console Nintendo Switch. Questo gioco presenta innovazioni di grafica e il ritorno di meccaniche prese dal gruppo "New" accostate a nuove meccaniche come una maggiore interazione con i nemici e con i personaggi secondari. Preparati ad affrontare Bowser con Mario, Luigi, Toad e Toadette in questo nuovo ed intrigante viaggio.

Trama

        --- La trama può cambiare in futuro ---

E' una giornata serena nel Regno dei Funghi, e la principessa Peach decide di invitare Mario e Luigi al castello per una merenda insieme.

Arrivati in cima al castello, Peach ti attenderà davanti alla terrazza, in un balcone su una torre del castello. Improvvisamente l'aeronave di Bowser si innalza nel cielo, scagliando rampini sulla torre, rompendola, e portandola via nell'orizzonte. Mario quindi si lancia dal castello, correndo all'avventura.

Viaggio

INTRO

CASTELLO DI PEACH

  • Caratteristiche: livello con la funzione di grande luogo di collezione; inoltre nell'intro del gioco i vari Toad presenti ti diranno indicazioni sulle mosse utili che Mario può compiere.
  • Scenario: per sfondo c'è una semplice parete bianca con finestre che danno sulla piana dei funghi, e in primo piano delle colonne sempre bianche con drappeggi rossi; uscendo sul terrazzo Mario potrà vedere sul panorama, un grande luna park pieno di attrazioni e palloncini.

M1) PARCO DEI FUNGHI

1-1) SENTIERO MEGATUBO

  • Caratteristiche: il livello sarà pieno di tubi; molti di questi saranno tubi giganti che Mario potrà usare come veri e propri pezzi di percorso, come se fossero dei tunnel.
  • Scenario: lo sfondo sono i classici colli della piana dei funghi, con colline slanciate colorate e un cielo azzurro con qualche nuvola bianca; in primo piano ci saranno però delle attrazioni, come delle grandi montagne russe; all'inizio del livello sarà possibile vedere il castello di Peach danneggiato.
  • Nemici: i nemici saranno quelli classici, Goomba, Koopa e Piante Piranha, con l'aggiunta dei nuovi Goombonigli.

1-2) SOTTERRANEI INCASTRO

  • Caratteristiche: questo sarà un livello sotterraneo con la presenza di vari blocchi di legno, e talvolta anche di cristallo, che se spinti o colpiti da uno schianto, si muoveranno in quella direzione.
  • Scenario: nella parte in superficie lo sfondo sarà lo stesso del livello precedente; all'interno dei sotterranei invece ci sarà una grande parete bluastra con dei fiumiciattoli d'acqua calanti dal soffitto; in primo piano ci saranno delle pietre cubiche e delle stalagmiti squadrate; alla fine del livello si potrà vedere una torre con dietro una grande ruota panoramica.
  • Nemici: i nemici nel livello saranno Goomba, Koopa, Piante Piranha e le rinnovate Giga-Piante Piranha.

1-3) TORRE PANORAMICA

  • Caratteristiche: per la salita nella torre saranno presenti molte ruote panoramiche di varie dimensioni, che muoveranno le piattaforme e i muri del percorso, alcune anche da attivare con interruttori.
  • Scenario: lo sfondo è composto da un muro di mattoni verdi scuri e grigi, con alcune torce, mentre sul primo piano si hanno due grandi travi di metallo forate, incrociate nel mezzo.
  • Nemici: nel livello si trovano Goomba, Goombonigli, Koopa, Piante Piranha e Giga-Piante Piranha.
  • Boss: il livello si concluderà con una battaglia; Kamek arriverà trasformando un Goomboniglio in un Mega-Goomboniglio; il nemico avrà un casco che lo rende immune ai salti, e potrà attaccarti con dei semplici rimbalzi, o con uno scatto a capriola sul terreno; se colpisce un muro con lo scatto, sarà brevemente stordito e perderà il casco fino al prossimo colpo.

1-4) SCIVOLI A SPRUZZO

  • Caratteristiche: nel livello ci saranno grandi scivoli colorati dove scorrerà dell'acqua che ti farà scivolare dalla piattaforma; da alcuni tubi inoltre usciranno dei piccoli getti che ti daranno la spinta.
  • Scenario: lo sfondo sarà lo stesso del primo livello di gioco, ovvero i colli classici con in primo piano varie attrazioni.
  • Nemici: i nemici presenti saranno Goombonigli, Koopa e Piante Piranha.

1-5) ALTALENE TRAMPOFUNGO

  • Caratteristiche: il livello sarà un livello atletico, con la presenza di grandi funghi che si innalzano fra le nuvole; questi funghi ti faranno rimbalzare di varia altezza a seconda della potenza dello schianto; inoltre nel livello è presente Yoshi.
  • Scenario: come sfondo ci sarà un cielo azzurro, con molte nuvole che scorrono; in primo piano ci saranno i colli della piana che sbucano avvolti dalle nuvole in movimento.
  • Nemici: i nemici saranno Goombonigli, Parakoopa e i Coccinelli, nuovi arrivati.

1-6) COVO PIRANHA

  • Caratteristiche: il livello è caratterizzato da delle radici piranha che ricoprono parti del percorso, rendendolo spinato e perciò inaccessibile a Mario; all'inizio del livello, verrà dato un vaso Piranha.
  • Scenario: lo sfondo sarà lo stesso del primo livello di gioco, ovvero i colli classici con in primo piano varie attrazioni; al termine del livello sarà però visibile un grande castello circondato da montagne russe, e da qualche nuvola.
  • Nemici: nel livello ci saranno Piante Piranha, Giga-Piante Piranha, Tenaglie Piranha e Goombonigli.

1-7) CASTELLO OTTOVOLANTE di LEMMY

  • Caratteristiche: l'intero livello sarà a scorrimento laterale, e per proseguire dovrai stare sul veicolo delle montagne russe; da metà livello in poi più montagne russe si intersecheranno.
  • Scenario: sullo sfondo ci sarà una parete di mattoni grigi con grandi finestre che danno sulla piana; in primo piano delle colonne sempre grigie con torce accese.
  • Nemici: nel livello si trovano Goomba, Goombonigli, Koopa, Piante Piranha e Giga-Piante Piranha.
  • Boss: al termine ci sarà come Bowserotto leader del mondo, Lemmy; lui starà sulla sua palla e ti lancerà bombe a forma di carota che rimbalzeranno sul suolo prima di esplodere; per danneggiarlo, dovrai prima buttarlo giù dalla sua palla, usando le vere carote che ti lancerà al posto delle bombe.

M2) CANYON GRANFIESTA

2-1) DUNE LANTERNA
  • Caratteristiche: il livello presenta varie corde con festone appese fra le palme e lanterne di luce che salgono verso il cielo; poggiarsi su una lanterna la farà cadere lentamente.
  • Scenario: lo sfondo sono delle dune di sabbia con molte grandi rocce arancioni sotto un sole calante; in primo piano ci saranno vari cactus con alcuni festoni appesi alle spine con delle corde.
  • Nemici: nel livello ci saranno Goomba, Goombonigli, Koopa e Marghibruchi.
2-2) CAVA CADENTE
  • Caratteristiche: il livello, sotterraneo, presenta vari massi di color arancione che cadono dal soffitto e rotolano per il percorso, rompendosi con la collisione contro i muri e rompendo blocchi di mattoni.
  • Scenario: nella parte in superficie lo sfondo presenta le stesse dune, rocce, cactus e tramonto del livello precedente; nella parte sotterranea invece sarà presente una parete rocciosa arancione con della sabbia che a volte cade dal soffitto, con in primo piano delle rocce appuntite marroni; al termine del livello si potrà vedere una torre contro il sole.
  • Nemici: nel livello ci saranno Goombonigli, Koopistrici, Marghibruchi e Martelkoopa.
2-3) TORRE PENDOLO
  • Caratteristiche: per la salita della torre saranno presenti varie grandi piattaforme di roccia decorate e legate al soffitto tramite nastri decorati con bandiere per farle oscillare, potendo essere anche letali in caso di colpo contro una parete.
  • Scenario: lo sfondo è composto da un muro di mattoni marroni e grigi, con alcune torce, mentre sul primo piano si hanno due grandi travi di metallo sporche di sabbia, incrociate nel mezzo.
  • Nemici: nel livello ci saranno Koopistrici, Koopa, Goomba e Piante Piranha.
  • Boss: il livello si concluderà con una battaglia; Kamek arriverà trasformando un Koopistrice in un Mega-Koopistrice; il nemico avrà l'intero guscio di roccia e avanzerà lentamente, diventando una lenta roccia appuntita; ogni roccia che lancerai sul nemico incrinerà il guscio fino a 3 volte totali quando lui quindi si rintanerà e sarà vulnerabile ad un salto schianto; dopo questo colpo il guscio viene completamente rigenerato.
2-4) STRADA RITMATA
  • Caratteristiche: tutto il livello sarà accompagnato da una musica di fondo insieme a quella classica dei livelli di questo mondo che aumenterà con la vicinanza al termine. A questa musica cambieranno alcune particolari piattaforme di gioco e i pattern di movimento dei nemici
  • Scenario: lo sfondo passerà dal tramonto al crepuscolo per arrivare ad una vera e propria notte al termine del livello. Tornano le caratteristiche del primo livello, con dune cactus e decorazioni varie, che aumentano man mano che ci si avvicina alla fine. Le semplici bandierine diventano alla fine vere e proprie statue decorate e dipinte con festoni e palloncini.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Koopa, Goomba, Tartossi e Goombossi.
2-5) TUNNEL SINFONIA
  • Caratteristiche: il livello sarà anche questo un livello accompagnato da una musica particolare; per il percorso saranno presenti tamburi che permettono di rimbalzare e flauti che con folate di vento donano una spinta.
  • Scenario: lo sfondo presenterà delle dune notturne con statue decorate, bandiere e palloncini colorati appesi ovunque. In primo piano sarà invece presente una parete di rocce maronne con alcuni graffiti ampiamente forata dalla quale si può vedere il paesaggio.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Tartossistrici, Tartossi e Goombossi.
2-6) SALISCENDI SERPEGGIATO
  • Caratteristiche: il livello sarà anche questo un livello accompagnato da una musica particolare; per tutto il livello saranno presenti dei particolari ponti di ossa che ondeggeranno su loro stessi a ritmo; nel livello sarà presente Yoshi.
  • Scenario: lo sfondo sarà pari a quello del secondo piano del livello precedente, con un cielo notturno, dune decorate da statue colorate, striscioni e palloncini, con l'aggiunta di qualche lanterna che si alza in cielo
  • Nemici: nel livello saranno presenti Tartossi, Goombossi, Piante Osso e Marghibruchi
2-7) ANTRO FOSSILE
  • Caratteristiche: per il livello ci saranno vari scheletri di dinosauri esplorabili dall'esterno e dall'interno, decorati da graffiti, disegni e striscioni.
  • Scenario: lo sfondo sarà come quello precedente, con dune sotto un cielo notturno, statue decorate, striscioni, palloncini e lanterne colorate. Al termine del livello e possibile vedere un castello avvolto da alcune nuvole e dai palloncini.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Tartossi, Goombossi, Piante Osso e Pesci Liska
2-8) CASTELLO COMPRESSORE di MORTON
  • Caratteristiche: per tutto il livello saranno disseminate varie piattaforme decorate di dimensione variabile che si muoveranno a scatti, schiacciando chiunque si trovi nella traiettoria
  • Scenario: sullo sfondo ci sarà una parete di mattoni marroni con grandi finestre che danno sul deserto notturno; in primo piano delle colonne sempre marroni con torce accese.
  • Nemici: nel livello ci saranno Tartossi, Goombossi e Piante Osso e Martelkoopa
  • Boss: al termine ci sarà come Bowserotto leader del mondo, Morton; lui si muoverà sfruttando le corde decorate con le lanterne, che pioveranno come dardi di fuoco, per poi scagliarsi sopra di te; il peso dei suoi colpi farà piovere rocce decorate e nemici come Gombossi o Tartossi.

M3) FRONTIERA CONGELATA

3-1) CAMPO PALLAINNEVATA
  • Caratteristiche: il livello è caratterizzato dalla presenza di avamposti di neve dove i nemici si nascondo per lanciarti palle di neve; alcuni avamposti si protraggono anche sotto terra; nel livello sarà presente Yoshi.
  • Scenario: nello sfondo saranno presenti delle grandi montagne di strane forme sui toni del blu, ghiacciate; in primo piano ci saranno dei colli completamente innevati con alcuni abeti.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Goomba,Tipi Timidi, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
3-2) PASSO CANNONATA
  • Caratteristiche: il livello sarà soggetto ad una pioggia di cannonate di sfere di ghiaccio di varie dimensioni; quelle piccole danneggiando, quelle medie possono rompere anche blocchi e quelle grandi inoltre rimarranno parzialmente come piattaforme; saranno presenti alcuni avamposti.
  • Scenario: lo scenario sarà lo stesso del livello precedente, con montagne ghiacciate, colli innevati e abeti, con l'aggiunta di grandi cannoni di roccia e ghiaccio che spareranno le sfere ghiacciate; al termine del livello si potrà vedere una torre avvolta da alcune nuvole bianche e celesti.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Goomba, Koopa, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
3-3) TORRE TRASPORTANTE
  • Caratteristiche: per la salita della torre saranno presenti dei nastri trasportatori che ti muoveranno, insieme a nemici, oggetti e anche delle speciali grate sulla quali è possibile arrampicarsi.
  • Scenario: lo sfondo è composto da un muro di mattoni marroni e grigi, con alcune torce, mentre sul primo piano si hanno due grandi travi di metallo semi congelate, incrociate nel mezzo.
  • Nemici: nel livello ci saranno Goombonigli, Pinguotti d'artiglieria, Piante Piranha e Bob-ombe
  • Boss: il livello si concluderà con una battaglia; Kamek arriverà trasformando un Pinguotto in un Mega-Pinguotto; il nemico sarà interamente di ghiaccio sciando per il terreno, mura e soffitto del campo di battaglia; potrò essere danneggiato da un salto dopo che si sarà schiantato sui pezzi di roccia dopo il suo attacco di beccata che farà dal soffitto.
3-4) SCALATA TAGLIALEGNA
  • Caratteristiche: nel livello saranno presenti delle varianti degli alberi presenti normalmente, avendo piattaforme più articolate sulle chiome; ci saranno alcuni avamposti, inoltre.
  • Scenario: lo scenario sarà lo stesso del primo livello, con montagne ghiacciate, colli innevati e abeti.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Goomba, Tipi Boscaioli, capaci di abbattere gli alberi, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
3-5) RUSCELLO GHIACCIATO
  • Caratteristiche: per il livello saranno presenti intere lastre di ghiaccio dove scivolare; inoltre alcuni pezzi galleggeranno nell'acqua fungendo da piattaforme mobili.
  • Scenario: lo scenario sarà lo stesso del primo livello, con montagne ghiacciate, colli innevati, abeti e l'aggiunta di piccole alture con delle cascate semighiacciate.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Goombonigli, Pesci Smack, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
3-6) DISCESA SCAGLIA-RAZZI
  • Caratteristiche: il livello è caratterizzato da avamposti, più complessi con la presenza di Scaglia-Torri strutture di varia altezza capaci di lanciare Pallotti Bill, Bob-ombe o Banzai Bill in più direzioni; all'inizio del livello verrà dato un vaso Piranha.
  • Scenario: lo scenario sarà lo stesso del primo livello, con montagne ghiacciate, colli innevati, abeti e in più un leggero muricciolo che costeggerà il percorso; al termine del livello gli alberi non saranno più presenti, ma saranno sostituiti da delle alti pareti rinforzate, innevate.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Bob-Ombe, Koopa, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
3-7) AVAMPOSTO MECCANICO
  • Caratteristiche: nel livello saranno presenti piattaforme meccaniche che si alzeranno automaticamente dando uno slancio, se abbassate, e che si abbasseranno con un salto schianto.
  • Scenario: nelle sezioni esterne dell'avamposto saranno presenti le montagne ghiacciate con un cielo più grigio e nuvoloso con in primo piano molte mura rinforzate e innevate; nell'interno ci saranno pareti di metallo decorate con fiocchi di neve, bob-ombe o missili con in primo piano delle lanterne che illuminano l'ambiente; al termine del livello, nello scenario aperto, sarà visibile in primo piano un grande castello innevato avvolto dalle mura e da nuvoloni grigiastri e blu.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Bob-Ombe, Martelkoopa, Pinguotti d'assalto e Pinguotti d'artiglieria.
  • Boss: prima del termine del livello, l'aeronave arriverà e Bowser Jr. lascerà cadere sul terreno tre ondate di nemici totali (3 Bob-Ombe + 2 Martelkoopa) (3 Pinguotti d'assalto + 2 Pinguotti d'artiglieria) (3 Bob-Ombe + 2 Pinguotti d'assalto + 1 Martelkoopa + 1 Pinguotto d'artiglieria)
3-8) CASTELLO DETONATORE di LARRY
  • Caratteristiche: il livello è caratterizzato da blocchi di ghiaccio di varie dimensioni con al loro interno varie Bob-ombe, detonabili tramite la loro caduta, 3 palle di fuoco o meccanismi del livello.
  • Scenario: sullo sfondo ci sarà una parete di mattoni celesti con grandi finestre che danno sui colli e le montagne innevate; in primo piano delle colonne sempre celesti con torce accese.
  • Nemici: nel livello saranno presenti Goomba, Tartossi, Bob-ombe, Martelkoopa e Piante Piranha.
  • Boss: al termine ci sarà come Bowserotto leader del mondo, Larry; lui alloggerà dentro il suo carrarmato ghiacciato a attaccherà scagliando cannonate di sfere di ghiaccio e schierando Pinguotti d'assalto contro di te; a volte potrà scagliare palle di neve con le quali sarà possibile tappare il cannone, provocando un esplosione e scoprendo Larry ad attacchi.

M4) TROPICO CORALLO

4-1) SPIAGGIA DOLCEFRUTTO
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-2) FONDALE CONTROCORRENTE
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-3) TORRE TUBODOTTO
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-4) BAIA SCOGLIOPUNTA
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-5) GROTTA MACEDONIA
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-6) ABISSO DIVORATO
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-7) GOLFO CAMBIAMAREA
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-8) CASTELLO SOMMERSO di WENDY
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?
4-9) IL GRANDE VELIERO
  • Caratteristiche: ?
  • Scenario: ?
  • Nemici: ?


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